Oyun geliştiriyor ve oturumlar/sessions ya da bölümler/levels arasında geçiş yaparken verilerin kaybolmasını istemiyorsanız PlayerPrefs kullanabilirsiniz. PlayerPrefs, oyuncu için özelleştirilmiş/oyuncuya ait verileri saklamanıza ve daha sonra bu verilere erişmenize olanak tanır. Tüm Veri Tipleri İçin Kullanabilir Miyim ? Hayır. PlayerPrefs ile String, Float ve Integer tiplerinde veriler saklanabilir. PlayerPrefs Fonksiyonları DeleteAll : Kayıtlı tüm anahtar ve verileri siler DeleteKey : Belirtilen anahtar […]
- 28 November 2016
- 11 Yorum